Rabu, 11 Januari 2017

PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA

Baiklah kali ini kita akan sedikit membahas tentang peluang usaha dibidang TI, tahapan pengembangan usaha, dan pekembangan bisnis teknologi dunia untuk tugas mata kuliah Pengantar Bisnis Informatika.

1. Bagaimana mencari informasi peluang usaha dibidang TI ?
kita tahu bahwa ada banyak cara untuk mendapatkan sebuah informasi, tergantung seberapa besar usaha kita dalam mendaptkan informasi yang kita butuhkan. Sebuah informasi bisa kita dapatkan dari  masyarakat, media elektronik, maupun media cetak. begitupula informasi peluang usaha dibidang TI, kita bisa belajar dari orang orang yang sudah berpengalaman dibidang tersebut dengan cara melakukan pelatihan terlebih dahulu seperti workshop ataupun kursus. Adapun media digital kita dapat memanfaatkannya untuk mencari informasi menggunakan jaringan internet sehingga kita dapat mengetahui update-an terbaru dari sebuah produk digital dan mencari tahu tentang informasi digital yang ada diseluruh dunia sehingga kita dapat memprediksi kedepannya produk atau software apa yang bakalan laku dimasyarakat .

2.  Tahapan pengembangan usaha
-Mencari Ide Bisnis
Tahap pertama adalah mencari ide bisnis, pada tahapan ini kita harus mengetahui bisnis apa yang sementara  berkembang dimasyarakat dan yang paling banyak diminiti serta memiliki peluang bertahan dalam jangka waktu lama. Ide bisnis dapat dicara dengan cara survei langsung kemasyarakat, melalui internet, berita, maupun surat kabar. pada tahap ini pastikan modal kita sesuai dengan bisnis yang akan kita jalani

-Memulai bisnis
Tahap kedua yaitu memulai bisnis, pada tahap ini berusaha lah lebih giat dan jangan pernah takut gagal. sebaiknya kita turun langsung kedalam bisnis yang kita jalani pada tahap awal agar kita dapat mengetahui situasi pada saat menjalankan usaha.

-Meningkatkan Profit
Tahap ketiga yaitu meningkatkan profit atau pendapatan. Pada tahap ini fokuslah untuk meningkatkan usaha yang kita jalani dengan meningkatkan konsumen, barang/jasa yang akan dibisniskan, perbesar keuntungan, dan buatlah konsumen yang pernah datang untuk kembali datang.


-Membangun Sistem
Tahap keempat yaitu Membangun sitem, pada tahap ini kita memulai membuat Standar Operating Procedure, buat sistem proses order, penjualan, penggajian karyawan, dan buat tim manajemen


-Mengembangkan
Tahap kelima yaitu mengembangkan usaha kita, pada tahap ini cobalah membuaka cabang baru. :)

3. Perkembangan Bisnis Teknologi Dunia

Di zaman digital sepeti sekarang, ada banyak contoh perkembangn teknologi dunia yang sering kita manfaatkan setiap hari seperti contohnya sosial media yang membantu kita terhubung dengan seluruh orang yang ada didunia dalam baik dalam waktu yang sama tetapi tempat berbeda maupun waktu berbeda dan tempat berbeda. contohnya seperti dibawah ini :

Tokopedia
Tokopedia.com merupakan salah satu mal online di Indonesia yang mengusung model bisnis marketplace dan mall online.Tokopedia ymemungkinkan setiap individu, toko kecil dan brand untuk membuka dan mengelola toko online.Sejak diluncurkan sampai hingga akhir 2015, layanan dasar Tokopedia bisa digunakan oleh semua orang secara gratis.

Dengan visi untuk "Membangun Indonesia yang Lebih Baik Lewat Internet", Tokopedia memiliki program untuk mendukung para pelaku Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) dan perorangan untuk mengembangkan usaha mereka dengan memasarkan produk secara online.

Rabu, 22 Juni 2016

PROLOG GHOST IN THE SCHOOL

Pada artikel kali ini saya akan membahas mengenai prolog game kelompok kami yang berjudul “Ghost In School” untuk kepentingan tugas softskill.

Nama kelompok :

1. Grace Desi

2. Jerry Olbinson

3. Kevin Pratama

4. Pantas Tombak

5. Ryan Aditya

GHOST IN SCHOOL

4425c6e330ec50388e4535a1d182e99b


Di suatu daerah perkotaan terdapat sekolah yang indah nyaman dan tentram, murid murid belajar dengan tekun dan terlihat ceria. Namun ada seorang murid yang terlihat selalu murung dan tertekan. Dia selalu menyendiri disuatu ruangan dan menjauh dari teman-temannya. Semua temannya pun heran dengan tingkah laku temannya ini.

Anak itu bernama Lone. Usut punya usut baru ketahuan ternyata selama ini dia mengalami tekanan psikologis yg sangat mengganggunya. Setiap hari dia selalu dibully ketika akan berangkat sekolah oleh anak sekolah lain yang berpapasan dijalan ketika akan berangkat. Anak-anak yang suka membully ini terkenal sangat nakal disekolahnya, suka mengintimidasi dan selalu mengganggu baik teman sekolahnya maupun anak sekolah lain. Dan kebetulan rumah Lone ini berada satu komplek dengan anak-anak ini. Perilaku disekolahpun menjadi berubah, dia merasa seperti ketakutan untuk berteman seperti ada trauma mendalam yang membuat dia selalu menyendiri. Hingga suatu ketika dia kaget dan heran berada dalam ruangan gelap yang dia tidak ketahui dimana, dan setelah lama kelamaan dia menyadari bangunan gelapnya itu adalah sekolahnya. Dia berusaha ingin keluar dari gedung sekolah gelap itu, bagaimana iya berhasil keluar?

Karakter Lone

limbo-640x640
Karakter Ghost

125294


STORY LINE GHOST IN THE SCHOOL

Pada artikel kali ini saya akan membahas mengenai storyline game kelompok kami yang berjudul “Ghost In School” untuk kepentingan tugas softskill.

Nama kelompok :

1. Grace Desi

2. Jerry Olbinson

3. Kevin Pratama

4. Pantas Tombak

5. Ryan Aditya

4425c6e330ec50388e4535a1d182e99b

Pada suatu ketika ada kisah tentang anak yang berhasil keluar dari sebuah mimpi buruknya yang dia alami karena suatu tekanan psikologis anak itu tinggal di suatu daerah perkotaan dan dia bersekolah di sekolah yang indah nyaman dan tentram. Murid murid disekolahnya belajar dengan tekun dan terlihat ceria. Namun ada seorang murid yang terlihat selalu murung dan tertekan. Dia selalu menyendiri disuatu ruangan dan menjauh dari teman-temannya. Semua temannya pun heran dengan tingkah laku temannya ini. Anak itu bernama Lone. Lone merupakan anak pertama dan satu-satunya dalam keluarga dia, orang tuanya sibuk bekerja dan tidak punya waktu untuk menanyakan kabar Lone disekolah, itu lah faktor yang membuat Lone mempunyai sifat yang murung.


Usut punya usut baru ketahuan ternyata selama ini dia mengalami tekanan psikologis yg sangat tidak mengenakan ini yang membuat Lone menjadikan tertekan. Setiap hari dia selalu dibully ketika akan berangkat sekolah oleh anak sekolah lain yang berpapasan dijalan ketika akan berangkat.

Anak-anak yang suka membully ini terkenal sangat nakal disekolahnya, suka mengintimidasi dan selalu mengganggu baik teman sekolahnya maupun anak sekolah lain dan kebetulan rumah Lone ini berada satu komplek dengan anak-anak ini. Sontak perilaku disekolahpun menjadi berubah, dia merasa seperti ketakutan untuk berteman seperti ada trauma mendalam yang membuat dia selalu menyendiri.

Hingga suatu ketika dia kaget berada dalam ruangan gelap yang dia tidak ketahui dimana, dan setelah lama kelamaan dia menyadari bangunan gelapnya itu adalah sekolahnya. Dia berusaha ingun keluar dari gedung sekolah gelap itu namun dia harus menemukan kunci-kunci untuk membuka pagar pembatas keluar dari sekolahnya, tidak hanya mencari kunci tersebut Lone memiliki tantangan lain untuk keluar dari gedung sekolah, yaitu penerangan yang kurang karna Lone hanya memiliki senter dan adanya keberadaan hantu di sekolah tersebut hantu tersebut mengganggunya dengan cara berjalan di sepanjangan area gedung sekolah bila Lone bertemu hantu tersebut dia akan kembali dalam tidurnya dan terbangun dia tempat yang sama namun bila dia berhasil keluar dari gedung tersebut dia akan tersadar bahwa dia hanya berada pada mimpi buruk yang menimpanya karena tekanan psikologisnya. Itulah kisah Lone yang dikenal sebagai “Ghost In School”.

Review Game

 Untuk review pertama Game terbaik menurut saya adalah game dari tim rilo. Pada game ini memiliki banyak unsur yang sangat menarik , seperti perpaduan warna, dan penjelasan game pada beberapa menu yang dibuat . dan menurut saya permainan ini memiliki keasikan  sendiri saat sedang menjalankannya. Ditambah dengan suara yang keras .dan pada game ini mempunyai karakter musuh raksasa diakhir game.  namun menurut saya ada beberapa kekurangan dari game ini , yakni pada skor yang masih sering salah perhitugannya



 Untuk review kedua dari Game terbaik menurut saya adalah game dari kelompok Abdul Kobir dengan judul “ Monster Dash “. Pada game ini memilikinya banyak unsur game yang sangat menarik , seperti pemilihan warna, pembuatan karakter, dan pemilihan background. Pada game ini hampir setiap detil game di buat  secara baik , terlihat dari warna judul sampai warna karakter utama mempunyai warna yang senada. Dan pada saat mulai masuk ke tampilan awal membuat pengguna tertarik untuk memainkan game ini ,walaupun masih ada beberapa kekurangan seperti pada  karakter musuh , karena pergerakan karakter musuh terlihat pasif(lebih bnyak diam, sehingga pada saat di mainkan tidak begitu sulit (kurang menantang).



             Untuk review yang terakhir ini saya akan membahas tentang  Game yang kurang baik  menurut saya adalah game Bountry Hunter. Pada game ini mempunyai beberapa kekurangan yang sangat terlihat sejak dari awal tampilan game dimainkan. Diawal tampilan terlihat jelas bahwa game ini kurang menarik hal ini terlihat tidak ada nya background dan hanya tampilan awal biasa saja sehingga tidak membuat pengguna tertarik saat memainkannya


Kamis, 12 Mei 2016

Bografi Pandangan Hidup

BJ Habibie( Bacharuddin Jusuf Habibie )

Biografi B.J Habibie - Dia adalah salah satu tokoh panutan dan menjadi kebanggaan bagi banyak orang di Indonesia dan juga Presiden ketiga Republik Indonesia, dialah Prof. DR (HC). Ing. Dr. Sc. Mult. Bacharuddin Jusuf Habibie dilahirkan di Pare-Pare, Sulawesi Selatan, pada tanggal 25 Juni 1936. Beliau merupakan anak keempat dari delapan bersaudara, pasangan Alwi Abdul Jalil Habibie dan RA. Tuti Marini Puspowardojo. Habibie yang menikah dengan Hasri Ainun Habibie pada tanggal 12 Mei 1962 ini dikaruniai dua orang putra yaitu Ilham Akbar dan Thareq Kemal.Habibie yang punya kegemaran menunggang kuda dan membaca ini dikenal sangat cerdas ketika masih menduduki sekolah dasar, namun ia harus kehilangan bapaknya yang meninggal dunia pada 3 September 1950 karena terkena serangan jantung saat ia sedang shalat Isya.
Karena kemauan untuk belajar Habibie kemudian menuntut ilmu di Gouvernments Middlebare School. Di SMA, beliau mulai tampak menonjol prestasinya, terutama dalam pelajaran-pelajaran eksakta. Habibie menjadi sosok favorit di sekolahnya.

Masuk ITB dan Kuliah di Jerman
Karena kecerdasannya, Setelah tamat SMA di bandung tahun 1954, beliau masuk di ITB (Institut Teknologi Bandung), Ia tidak sampai selesai disana karena beliau mendapatkan beasiswa dari Menteri Pendidikan dan Kebudayaan untuk melanjutkan kuliahnya di Jerman, karena mengingat pesan Bung Karno tentang pentingnya Dirgantara dan penerbangan bagi Indonesia maka ia memilih jurusan Teknik Penerbangan dengan spesialisasi Konstruksi pesawat terbang di Rhein Westfalen Aachen Technische Hochschule (RWTH).
Ketika sampai di Jerman, beliau sudah bertekad untuk sunguh-sungguh dirantau dan harus sukses, dengan mengingat jerih payah ibunya yang membiayai kuliah dan kehidupannya sehari-hari. Beberapa tahun kemudian, pada tahun 1955 di Aachean, 99% mahasiswa Indonesia yang belajar di sana diberikan beasiswa penuh. Hanya beliaulah yang memiliki paspor hijau atau swasta dari pada teman-temannya yang lain.
Beliau mendapat gelar Diploma Ing, dari Technische Hochschule, Jerman tahun 1960 dengan predikat Cumlaude (Sempurna) dengan nilai rata-rata 9,5, Dengan gelar insinyur, beliau mendaftar diri untuk bekerja di Firma Talbot, sebuah industri kereta api Jerman.
Istrinya Nyonya Hasri Ainun Habibie harus mengantri di tempat pencucian umum untuk mencuci baju untuk menghemat kebutuhan hidup keluarga. Pada tahun 1965 Habibie mendapatkan gelar Dr. Ingenieur dengan penilaian summa cumlaude (Sangat sempurna) dengan nilai rata-rata 10 dari Technische Hochschule Die Facultaet Fuer Maschinenwesen Aachean.

B.J Habibie Kembali Ke Indonesia
Di Indonesia, Habibie 20 tahun menjabat Menteri Negara Ristek/Kepala BPPT, memimpin 10 perusahaan BUMN Industri Strategis, dipilih MPR menjadi Wakil Presiden RI, dan disumpah oleh Ketua Mahkamah Agung menjadi Presiden RI menggantikan Soeharto menjadi Presiden Republik Indonesia ke 3.
Soeharto menyerahkan jabatan presiden itu kepada Habibie berdasarkan Pasal 8 UUD 1945. Sampai akhirnya Habibie dipaksa pula lengser akibat refrendum Timor Timur yang memilih merdeka. Pidato Pertanggungjawabannya ditolak MPR RI. Beliau pun kembali menjadi warga negara biasa, kembali pula hijrah bermukim ke Jerman.



 ....Saya bilang ke Presiden, kasih saya uang 500 juta Dollar dan N250 akan menjadi pesawat yang terhebat yang mengalahkan ATR, Bombardier, Dornier, Embraer dll dan kita tak perlu tergantung dengan negara manapun. Tapi keputusan telah diambil dan para karyawan IPTN yang berjumlah 16 ribu harus mengais rejeki di negeri orang dan gilanya lagi kita yang beli pesawat dari negara mereka!
Pada tanggal 22 Mei 2010, Hasri Ainun Habibie, istri BJ Habibie, meninggal di Rumah Sakit Ludwig Maximilians Universitat, Klinikum, Muenchen, Jerman. Ia meninggal pada hari Sabtu pukul 17.30 waktu setempat atau 22.30 WIB.

Kepastian meninggalnya Hasri Ainun dari kepastian Ali Mochtar Ngabalin, mantan anggota DPR yang ditunjuk menjadi wakil keluarga BJ Habibie. Ini menjadi duka yang amat mendalam bagi Mantan Presiden Habibie dan Rakyat Indonesia yang merasa kehilangan.
Bagi Habibie, Ainun adalah segalanya. Ainun adalah mata untuk melihat hidupnya. Bagi Ainun, Habibie adalah segalanya, pengisi kasih dalam hidupnya. Namun setiap kisah mempunyai akhir, setiap mimpi mempunyai batas.


 ....Selama 48 tahun saya tidak pernah dipisahkan dengan Ainun, ibu Ainun istri saya. Ia ikuti kemana saja saya pergi dengan penuh kasih sayang dan rasa sabar. Dik, kalian barangkali sudah biasa hidup terpisah dengan istri, you pergi dinas dan istri di rumah, tapi tidak dengan saya. Gini ya...saya mau kasih informasi, Saya ini baru tahu bahwa ibu Ainun mengidap kanker hanya 3 hari sebelumnya, tak pernah ada tanda-tanda dan tak pernah ada keluhan keluar dari ibu" Papar BJ Habibie.

Anthophobia

Anthophobia" berasal dari bahasa Yunani, "anthos" yang artinya bunga dan "phobos" yang berarti takut. Jadi, Anthophobia adalah phobia (ketakutan berlebihan) terhadap bunga.  adalah perasaan takut seseorang yang berlebihan dan tidak rasional terhadap bunga, walaupun bunga itu sendiri tidak membahayakan sekalipun. Phobia terhadap bunga ini biasanya diawali dengan suatu peristiwa di masa lalu yang berkaitan dengan bunga ataupun karena melihat seseorang mempunyai pengalaman buruk dengan bunga , lingkunan sekitar juga bisa mempengaruhi terjadinya Anthophobia .muncul ketika melihat atau memegang bunga yang ditandai dengan mual, jantung berdebar , gejala pusing , gemetar , sesak napas, berkeringat berlebihan.

Ratu Elizabeth I menderita Anthophobia (takut akan mawar).

Tanggapan : phobia ini sangat jarang dialami orang pada umunya ,biasanya orang yang mengalami phobia ini berkaitan dengan peristiwa dimasalalu yang pernah dialami berkaitan dengan bunga
Saran : menjahui bungan yang ditakuti